terça-feira, 11 de novembro de 2025

11 de Novembro

Para a Dumont verde eu criei um ataque específico que usa física... eu não quero descrever muito aqui pra não estragar a surpresa. A física do Gamemaker é muito complexa pro que eu queria, queria algo simples (e ter que medir as coisas em metros ao invés de pixels é horrível na minha concepção). Então fiz na mão, achei que ia levar mais tempo mas foi até rápido. Ficou maneiro e é uma das várias paradas que acho que vai faze pessoas ficarem "wtf carai!" quando virem esse jogo.

A bomba da Dumont amarela agora foi pra verde, e a amarela tem uma que é bem parecida, mas para os lados ao invés de cima e baixo. Também alterei o gasto de energia dessas bombas. A Verde gasta um pouquinho mais que a Dumont anterior (dava pra abusar bem da bomba da Dumont depois de morrer, mas não tanto quanto a da Reyka), e a Amarela gasta ainda mais.

Corrigi o bug que fazia com que quando a nave estava entrando (após explodir), você sempre via a Reyka azul entrando, que depois "magicamente" virava a nave correta.

Corrigi um bug que fazia a nave que ficou pra trás após uma troca aparecer sempre inclinada pra esquerda. Agora aparece ela reta pra frente, muito mais bonito.

Corrigi um bug com a "bomba" da Katha amarela que estava fazendo ela sair da tela na horizontal super rápido.

Eu preciso definir um nome melhor que "Bomba", já que na maioria dos casos não é bomba, e "Tiro secundário" como está hoje no jogo sempre foi ruim. Talvez "Especial", que gasta "Energia" ? Aceito sugestões (como se alguém estivesse lendo).

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