sexta-feira, 8 de maio de 2026

8 de maio de 2026

Acabou que eu mudei completamente a ideia do design visual do inimigo que eu comecei a fazer ontem. Não vou postar a animação inteira dele, mas são 2 frames aí:

E além de desenhar o sprite, programei a lógica dele. É um inimigo simples que se move em linha reta e atira na direção que tá se movendo, então levei nem 5 minutos pra programar, mas levei um bom tempo desenhando.

Com isso fiz um pouco mais da fase 4. Tudo dando certo eu termino semana que vem. 

Eu alterei também um comportamento do "escudo" das gemas, que certamente causaria problemas em alguns momentos do jogo. Antes você poderia destruir o escudo da gema da mesma cor mesmo que mudasse a cor da nave DEPOIS dela ter entrado. Agora se no momento que ela entrou você não está com a cor correta, babau, não tem mais como. Isso mantém a ideia original do design mas também faz a ideia de ter algo "destrutível" pra ativar a gema também funcionar.

Eu estou absurdamente cansado, a semana foi doida, hoje tive que levar a outra cachorra no veterinário (estão todas bem, aparentemente), o que me tirou metade do dia praticamente. Segue uma foto da Olivia que eu levei ontem.


E da Maria que eu levei hoje (A foto da Viola vai ficar pra depois :D)

Nenhum comentário:

Postar um comentário

14 de Maio de 2026

O aumento do valor do bônus das medalhas douradas foram alterados de 100 pra 200. Agora você precisa de 50 medalhas seguidas, a partir do in...