Acabou que eu mudei completamente a ideia do design visual do inimigo que eu comecei a fazer ontem. Não vou postar a animação inteira dele, mas são 2 frames aí:
Eu alterei também um comportamento do "escudo" das gemas, que certamente causaria problemas em alguns momentos do jogo. Antes você poderia destruir o escudo da gema da mesma cor mesmo que mudasse a cor da nave DEPOIS dela ter entrado. Agora se no momento que ela entrou você não está com a cor correta, babau, não tem mais como. Isso mantém a ideia original do design mas também faz a ideia de ter algo "destrutível" pra ativar a gema também funcionar.
E da Maria que eu levei hoje (A foto da Viola vai ficar pra depois :D)
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